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iso disque dur ntfs
Alors j'ai un "petit" problème... Mon frère a voulu joué à Guitar Hero 5 via l'USB Loader (pendant que j'étais au boulot, le vilain!), sauf qu'il ne savait pas que j'avais désinstallé le cIOS d'Hermes (d'ailleurs il ne sait même pas ce qu'est un cIOS...) du coup : écran noir, reboot de la Wii et.... Partition WBFS de mon DD non reconnue par la Wii ou mon PC ! (via WBFS Manager 3)
Je me demandais donc si quelqu'un avait déjà rencontré ce problème et si il était possible de le résoudre en évitant de devoir reformater ma partition et redumper tous mes jeux !
Par la même occasion j'aimerai savoir si il est encore nécessaire/utile d'avoir une partition formaté en WBFS réservée aux backups Wii ou si je peux dumper et lire mes jeux sur une partition NTFS (ou autre) ? Dans ce cas dans quel format seront-ils enregistrés (.iso, .wbfs, ou autre) ? Et est-ce aussi "sur" que d'utiliser une partition WBFS ? Faut-il créer un dossier spécifique "Jeux" (ou Game ou autre) et peut on ajouter d'autres dossiers/fichiers (musiques, photos, vidéos) ou il vaut mieux réserver la partition pour les backup Wii ?
Merci d'avance !
PS : Je n'ai utilisé pour l'instant uniquement l'USB Loader GX
peut etre tout simplement ton dique qui n'est pas compatibles
il existe des listes de compatibilités mais elle ne sont jamais completes
le seul moyen c'est de tester et dans ton cas si la clé marche mais pas le disque je pencherais pour dire que ton dd n'est pas compatible
Si on utilise une partition WBFS ---> on copie les .iso de nos jeux originaux
avec WBFS Manager sur la partition WBFS
c'est pour sa qu'une bonne vieille partition WBFS pour les backup et une ntfs pour le reste sa va tres bien pas besoin de chercher midi a 14h et o moins sa tourne
Thanks pour info, je savais pas, mais faut lui donner
une chance à ce mec, il débute
Certes mais wbfs_file permet de couper les backups si besoin sur une partition FAT
Seulement ntfs, les iso c'Est trop gros pour les secteurs FAT
Que le disque dur soit en NTFS ou en WBFS ca revient au meme car :
Si DD en WBFS : les jeux prennent peu de place ( exemple : mario 4.3 Go en NTFS ---> 350 Mo en WBFS): transfert et conversion avec WBFSManager.
Si DD en NTFS : les jeux doivent être transformer en "Jeux.WBFS" avant d'être envoyé sur le DD par copier/coller , donc au final le jeu prendra également 350Mo
A vous de voir , si DD en NTFS , reconnu sous windows mais il faut transformer les ISO , si DD en WBFS, le transfert des ISO les compresse également.
Voila